《三国志6威力加强版》是一款经典的三国题材策略战争游戏,最初在街机平台上推出,现已被移植至手机平台,并针对移动设备进行了操作优化。玩家将在游戏中逐步发展势力,攻略一座又一座城镇。

游戏特色
天时——控制献帝,号令诸侯
在《三国志6》中,献帝的角色不再仅仅是象征性的存在。只有与天子建立紧密关系,玩家才能获得更高的官位和爵位,进而提升带兵数量和名望。例如,大将军官位可指挥20000人,而君主本身若为白身,部下最多只能指挥5000人。因此,控制献帝成为游戏策略中的关键。
地利——特色兵种与地形互动
本作取消了前作的部队阵形模式,保留了兵种特性。由于士兵防御能力增强,攻城战和守城战耗时更长。游戏引入了半即时战斗模式,玩家指令以三天为一个周期执行。游戏设计了多种特色兵种,如“蛮族兵”、“铁骑兵”等,各具地域特色。兵种间的相生相克和地形限制,使得战斗变化多端。
人和——武将性格与理想
《三国志6》的武将具备性格和理想,忠诚度不再仅由封赏决定,而是受君主行为和相性影响。若君主残暴,重视义气的武将可能会离弃;反之,野心勃勃的武将若遇到昏庸君主,内乱在所难免。士兵的战力以士气衡量,士气为零的军队将自动瓦解。游戏的人性化设计还包括自动召开军事会议和“先知先觉”的情报系统。
《三国志6》的指令下达给所有将领,执行时敌我双方步调一致,带来新的战术变化。游戏中武将可能因性格原因不遵号令,这些特点在后续版本中得到进一步改进。
游戏攻略
攻城策略
1. 部署除主将外的将领靠近城门,避免被守军攻击。三天后,集中攻击一个城门,快速占领政厅。
2. 将军队部署在城门口附近,利用智将挑拨敌军,同时猛将负责攻城。此策略可减少损失,快速占领城池。
守城策略
1. 派遣智力高和武力强的将领偷袭敌主帅,抢夺敌军粮食,降低其士气。
2. 在敌军必经之地设置火计或陷阱,削弱敌军士气,实现以少胜多。
对抗大国的策略
切断大国城市之间的联系,攻击孤立的城市,使其粮食和士气下降至零,从而取得胜利。
面对被笼络的武将,有三种策略避免其叛变:不派出阵、任命为参谋或军团长。
在决策时,避免做出明确选择,以免引发内斗。在攻城时,注意主将的位置,以防止敌军追击。






