精灵王国
是一款深具策略性的移动端游戏,玩家在游戏中扮演一名精灵,与同伴协作建设建筑,拓展领土,抵御外来侵袭。游戏具备高质量的视觉效果,并允许玩家解锁多样化的精灵科技,为喜爱精灵王国的玩家提供丰富的游戏体验。

游戏特色
1、建筑协同促进资源增长:初级建筑虽然产量较低,但可为周边高级建筑提供原材料。在有限的领土内,构建高效的生产链,实现资源的指数级增长。
2、精灵科技研究与升级:通过时间回溯机制,累积经验和知识,解锁并升级各类精灵科技,以获得更多建筑和兵种。
3、领土扩张与地形随机性:玩家自主决定在战争迷雾中的探索路径、领土扩展策略以及王国发展方式。每次时间回溯,地形也会发生部分变化,确保每局游戏的新鲜感。
4、组建精英精灵部队:训练具备不同特质的精灵战士,如全体攻击的游侠、防御坚固的持盾侍卫、能够冻结敌人的冰魔法师等,以击败强大的敌人。
5、动态策略优化:由于地形、科技水平、建筑等级和敌人的不断变化,每局游戏的最优策略也会相应调整。细致观察、总结规律,灵活调整策略,以实现王国的快速发展。
6、避免无脑放置与过度劳累:我们致力于打造一款轻松休闲但具备策略深度的放置游戏,摒弃无脑放置和过度劳累的“假放置”游戏模式。
战斗技巧
1、建造兵营后,每个兵营会随时间训练小队,直至小队满员。
2、根据小队速度,决定行动顺序。
3、除范围攻击外,所有小队优先攻击敌方最前方的小队。
4、我方小队按照物防与魔防之和从高到低自动排序。
5、根据攻击类型(物理/魔法),当攻击力高于对方防御时,对方将遭受伤害。当攻击力高于防御N倍时,对方将遭受N倍伤害。
6、我方最多可训练并指挥8个小队。
入门攻略
1、游侠兵种存在感较低,应提高其攻击力或赋予特殊技能,如优先攻击防御最低的敌人。
2、新地图探索时,建议在地图中提前显示Boss和部分固定建筑的位置,以便玩家有目标地探索。
3、部分怪物图标与实际队伍不符,建议调整以保持一致性。
4、建议在20格以内允许重开地图,但不提供科技点数,或适当扣除一些。
常见问题
1、时间回溯的作用:当发展遇到瓶颈时,通过时间回溯累积研究点数,提升科技水平。
2、解锁新地图:击败地区首领后,解锁新地区。
3、地圈更换时获得研究点数:与时间回溯类似,地圈更换也会根据领地和资源总和获得研究点数。
4、穿越特殊地形:购买与水或山脉邻接的土地后,需解锁特殊科技才能扩展领土。
5、查看资源实时收益:点击顶部资源图标,查看资源收益统计。
6、建筑资源供给:建筑可为周围2格内的其他建筑提供资源,若领地未购买,则无法供给。
更新内容
v1.7.0:增加地图9“虚空之地”和地图10“扭曲虚空”,添加新敌人。
v1.6.1:修复建造特殊建筑后游戏初始化失败的问题。


